武夷山| 文水| 盐亭| 泉州| 叶城| 嘉善| 内丘| 通河| 元谋| 凤凰| 班戈| 浮山| 新绛| 康县| 大同区| 雄县| 佳木斯| 迭部| 迁安| 无极| 卫辉| 安仁| 霞浦| 循化| 瑞金| 高平| 于都| 静乐| 乌拉特前旗| 紫金| 南山| 唐河| 措勤| 汾西| 东平| 肇东| 桐柏| 襄垣| 耒阳| 怀仁| 舞阳| 建瓯| 铁力| 安县| 六盘水| 峨山| 二连浩特| 商洛| 索县| 西和| 武乡| 深泽| 石家庄| 张家口| 当雄| 西峡| 姜堰| 魏县| 大同市| 伊通| 敦煌| 怀集| 武强| 西山| 乌苏| 汝南| 交口| 红岗| 扎囊| 南乐| 正安| 金口河| 道孚| 精河| 宁乡| 乳源| 三明| 四川| 邵东| 碾子山| 浠水| 科尔沁右翼中旗| 垫江| 同江| 克东| 永城| 惠安| 三都| 迭部| 且末| 南乐| 清流| 洛浦| 乐昌| 河池| 樟树| 盘锦| 东乡| 庄浪| 雄县| 金湖| 湘潭县| 南江| 新化| 沧县| 含山| 鹿邑| 靖边| 鸡东| 安阳| 玉田| 新疆| 凌海| 安县| 天镇| 津南| 五通桥| 仙桃| 长武| 孟村| 巴楚| 嘉善| 珲春| 长垣| 涿州| 阳山| 民权| 志丹| 浦江| 峨边| 唐河| 城步| 灵山| 日喀则| 洱源| 富蕴| 富源| 承德县| 淮阴| 张家川| 焉耆| 临猗| 禹州| 廉江| 仙桃| 赣榆| 黎平| 齐齐哈尔| 冠县| 彭水| 平和| 灵丘| 克东| 封丘| 友好| 茂县| 北海| 尚志| 大英| 衢州| 印台| 高安| 克山| 台南市| 扶沟| 贵南| 吉木萨尔| 千阳| 青浦| 凯里| 镇赉| 青岛| 高明| 深圳| 磁县| 连云港| 宝坻| 海口| 眉县| 琼海| 清丰| 平坝| 简阳| 侯马| 赣州| 邓州| 汝州| 东营| 银川| 柳州| 信丰| 海安| 喜德| 沈丘| 汉源| 奉新| 扶绥| 大宁| 涿鹿| 兴业| 西峰| 临泉| 达拉特旗| 长治县| 土默特左旗| 宜宾市| 江达| 米林| 黔江| 朔州| 曲水| 嵊泗| 洮南| 瓯海| 沙圪堵| 沁阳| 东海| 邵阳县| 临桂| 辛集| 安阳| 金佛山| 依安| 博湖| 东宁| 长治市| 清徐| 来宾| 库车| 丰县| 习水| 和硕| 濮阳| 包头| 库尔勒| 安宁| 珲春| 蒙山| 山丹| 温泉| 乌兰| 新绛| 扬州| 汤阴| 玛曲| 静海| 长寿| 上犹| 道县| 清涧| 安化| 灌南| 南票| 台儿庄| 陈巴尔虎旗| 云浮| 砚山| 夏邑| 迁安| 日土| 嘉兴| 腾冲| 渝北| 安顺|

五年级上语文彩票:

2018-12-14 21:27 来源:好大夫在线

  五年级上语文彩票:

  同时我能清楚的感受到新车对底盘运动化调校的努力,底盘对于路感的传递创造出了比较明显的动感氛围。之所以会闪现上面这些车,也是有根据的,并不是我信口胡掰,最基本的原因就是市场表现,群众的眼睛是雪亮的,多数人的选择应该不会有错。

做一名年轻的老司机!一辆车好开的关键是什么?如何衡量一辆车的好开与否?老司机们似乎有千条妙计但万变不离其中,无论轿车或是SUV,最重要的无疑是动力操控性能,也就是发动机、变速器和底盘悬挂。造型方面,新车采用了最新的家族式设计语言,前格栅更加扁平化,装饰条由双幅式改为单幅式,两侧大灯采用了全新设计,线条更加修长,内部融入了LED光源。

  随着这个家庭体系越来越庞大、家庭成员越来越多,必然会遇到一些问题,迎来一些变革和调整,这也是我们这个历经30年成长的大家庭、引领行业发展的老大哥所必然面对的挑战。2017年中国新能源汽车的保有量已经超过了160万辆,占世界的50%。

  随着消费等级的提升,部分车友们将对车的大空间需求提升到了更大空间,于是,中型SUV市场显得愈加举足轻重。内饰方面,柯珞克布局清晰,没有太多复杂的线条,中控台配备了一台大尺寸显示屏,全新的三辐方向盘造型较为运动。

在100公里/时巡航的时侯,发动机的转速控制在2500rpm之下。

  通过对比可以看到,北汽幻速S6的发动机在扭矩峰值和输出上比对手有明显优势。

  雷凌双擎CVT豪华版的价格排在第二名,仅比最便宜的雪铁龙C4L贵2000元,而相比日产轩逸的顶配车款却要便宜近1万元,价格上还是很有优势的。这个时候,你的青春需要立刻充值,才能刷出我还年轻的存在感。

  总有一个你买比亚迪宋的理由这话听着很有广告宣传的味道,但从宋的产品布局来看,比亚迪确实是这么想的,燃油、双模混合动力、纯电动全覆盖,这几乎在全球汽车市场上都是唯一一家这么干的,当然,这篇文章我们主要说的是刚推出的宋DM,+双电机的动力、电四驱系统,秒就能完成百公里时速的加速、关键是百公里综合油耗还能到。

  最近流行将SUV车身改低,一种视觉上的反差让车更好看,比一个三厢车或者两厢车改完了更好看,我一直有这样的期待,或许将ENCINO改低了会有另一种味道,我看着这张侧面的线条,已经在畅想改装的效果了。拥有多项豪华装备,包括:车门电动吸合、四区自动空调、Merino真皮内饰、一体式桶形运动座椅带座椅加热/通风/按摩、触控式中央显示屏、iDrive6五维智能人机交互系统、智能触控钥匙、BowersWilkins钻石环绕音响、M全彩平视显示系统、全液晶仪表盘、带行人识别功能的夜视系统、带随动转向及自适应远近光功能的全LED大灯、ACC自适应巡航、360度全景影像等。

  我相信在世界各地仍然勤勤恳恳、任劳任怨的继承皮实耐用、舒适安逸特点的叔叔爷爷们一定无法相信眼前这辆看起来流光溢彩的车竟然是他们的晚辈。

  可以说二者设计上的差异,直接影响着不同性格的潜在用户。

  ,胡绍航说。浪漫彩灯大天窗,spa按摩大保健,车道保持摄像头要啥有啥。

  

  五年级上语文彩票:

 
责编:

“奶排”即将登陆Switch,为何任天堂还能给人“老少咸宜”的印象?

高级的NAPPA真皮面料不算什么,关键是座椅上那让人浮想联翩的腹肌才是让人摩擦摩擦摩擦的兴奋点。

Switch似乎渐渐在“老少咸宜”和“核心玩家”之间找到了某种平衡。

编辑忘川2018-12-14 22时44分

最近老听到有人说,老任“变”了,因为老任现今对色情与暴力的态度。

一个月前,恋爱冒险游戏《野良与皇女与流浪猫之心》在PS4和Switch平台同步推出了高清版。有眼尖的玩家在对比后发现,同样经过“圣光和谐”,Switch版的游戏CG仅仅遮挡了裸露部位,而PS4版的CG仿佛被“圣光普照”,“落了片白茫茫大地真干净”。

由于“圣光过于强烈引起玩家不适”,前不久发行商发布了“去除圣光”的CG修正补丁。然而玩家还来不及感到快乐,又眼见修正后的CG变成了这样(见下图)——当然,这和SIE内部日渐收紧的审查规范有关。有意思的是,因为类似原因“还在商讨对策,暂不推出PS4版”的同类型游戏《大图书馆的牧羊人》,Switch版反倒卖得好好的。

修正补丁打上后——“我要把脱下的衣服,一件件穿回来!”

类似的话题,最近将同时登陆PS4和Switch的《死或生:沙滩排球3》加强版,则再次引起了玩家的相关讨论——如果你尝试用搜索引擎检索它,几乎找不到任何对游戏性的正经讨论,说是排球游戏,似乎更像“观球游戏”。这里的“球”粗俗点说,就是“奶子”。

发行方光荣特库摩宣布,在日本发行的本作,PS4版将删除3种原版有的道具:漆黑团扇、黄金团扇和柔软精油。这3种道具分别能破坏妹子的衣着、让妹子乳摇、让妹子的肌肤更柔弹。Switch版本不仅全部保留,还将基于Switch手柄的“HD震动”功能,用上手感更棒的“4D柔软引擎”——玩家可以手持Switch的两个Joy-Con手柄,“左右开弓”分别摇动游戏中女性角色的胸部。

“享受从未有过的摇晃体验”

结果,评论的玩家除了纷纷表示Switch版才是这游戏的“最佳版本”,还有网友留言说:“任天堂就像奶子,说是为了孩子,结果都是大人在玩。”之前很长一段时间,不少人对任天堂的印象或许一直停留在“超级玛丽”,或是“给小孩玩的”,色情和暴力跟老任大概没什么关系,似乎这种转变是从Switch平台才开始的。

有这种印象的不仅是玩家。2017年美国《福布斯》杂志首次推出的、全球最受信赖的250家企业榜单上,任天堂作为纯游戏公司,名次高居第4位,在它之上的是德国西门子、法国米其林集团和谷歌的母公司Alphabet。对于任天堂能获得这个名次,杂志给出的理由是:“在全球游戏业中始终坚持反对暴力和色情,并以开发优秀的全年龄游戏为己任,保持着弥足珍贵的社会责任和企业操守”,是“游戏界的良心”。

但实际情况是,无论是比较血腥暴力的游戏,还是玩情色擦边球的游戏,在此前老任的主机上都不缺,比如最初差点被NGC主机独占的《生化危机4》,比如Wii主机独占、满屏是处刑和血浆的《疯狂世界》,又比如Wii U独占、被湿身和乳摇喧宾夺主的恐怖游戏《零:濡鸦之巫女》。今年才在Switch上推出高清复刻版、主角性感得“很超过”的“猎天使魔女”系列,2代也是Wii U独占——对了,“零”和“猎天使魔女”这样看似和老任第一方游戏画风不符的系列,现在都是老任在投资,“版权所有,侵权必究”。

充满血浆的Wii独占游戏《疯狂世界》

因此,任天堂至少在这十几年来,就已经不像部分人认知里的那么“老少咸宜”,即便他们对自家IP的各种“同人衍生物”都会严厉追究问责,但这种严格针对的是“未经授权”,是老任对自家IP著作权的维护,“工口”并非主因。

那么,为什么自家平台同样有血腥和暴力“出没”,老任仍给外界留下“老少咸宜”的印象呢?或者说,为什么玩家会不习惯在任天堂平台的游戏里看到“奶子”?

目标受众

这种好奇心也许要去任天堂的发展历史中寻找答案。在1949年至2002年间,带领任天堂前行的是社长山内溥。上世纪50年代初,任天堂的主力产品还是日本的传统游戏“花札牌”,后来他们生产出了日本第一幅塑料扑克,还在1959年推出了迪士尼授权的主题卡通扑克,并获得孩子们的热烈欢迎——此前,扑克还是成年人用来赌博的工具。

在任天堂一度经历方向迷失、兜兜转转,最终走上以创意发家的游戏公司之路后,很长一段时间任天堂的产品都是针对8到12岁的孩子——日本社会主流的价值观强调勤奋、节约、认真,游戏往往被视为浪费时间的不良嗜好,因此山内溥未曾考虑过成年人的市场。现在回看任天堂早年的电视广告,目标对象一直是儿童和这个年龄段的青少年。

20世纪80年代,任天堂依靠FC红白机,一度在市场上获得近乎垄断的地位,控制了从开发、制造到贩售的一切渠道。当时要想成为任天堂的合作伙伴,就必须同意山内溥所订下的严格规范限制,合约上完全没有和任天堂谈判的余地。那个时期,任天堂对游戏中的性内容、死亡描写和污言秽语便有非常严格的审核标准,那些不适合儿童接触的内容只有在未授权的游戏中才有。

在任天堂进军北美市场后,先后展开合作的百事可乐、麦当劳等企业,目标受众也都和老任有很大的重叠。除了推出主题电影、在电视台上线马力欧相关的综艺和动画,老任还面向粉丝俱乐部的会员推出名为《任天堂力量》(Nintendo Power)的月刊,1988年就有150万份的订阅,1990年更增至600万份,一度是全美销售量最大的儿童类书籍。同样的策略也在欧洲实施,推出的杂志也一度是全欧洲发行量最大、最受欢迎的儿童读物。

《任天堂力量》月刊封面

甚至于任天堂还通过电视广告等渠道,推广他们的免费热线,借此帮助孩子们解决玩游戏时遇到的各种问题,这个热线随着时间流逝,逐渐跳出传统客服的服务范围,开始应付家长的投诉,乃至聆听他们所面临的教育问题。当时主导北美市场行销的彼特·曼恩说,这些儿童一回到家,既见不到爸妈,也看不到热腾腾的晚餐,他们面对的只是些冷冰冰的家具……任天堂的产品填补了他们心灵的空虚与孤寂。

有意思的是,这些都成为免费的市场研究分析资料,影响了任天堂之后的产品开发计划和行销策略,这些努力似乎也为当时的任天堂带来更强的品牌粘性。1989、1990年两年间,美国出现了第一代“任天堂儿童”,根据尼尔森机构的调查,他们每天玩任天堂主机的时间,要比他们看儿童电视节目的时间多,甚至于13至17岁的青少年,每天跟任天堂打交道的时间都达到两小时。

任天堂真切地伴随这群孩子们长大,而当时国内的孩子们,不少或许在山寨的FC“小霸王”之后,就没再怎么接触过老任的游戏,部分人对老任的印象就这么定格了。

分级制度

然而,随着电视节目等彼时“新媒体”的兴起,以及随之对未成年人带来的各种影响,越来越多的美国当地的家长、研究团体及政客都开始关切电视、游戏是否会影响儿童的行为。随着《真人快打》《午夜陷阱》等涉及性或暴力元素的游戏出现,并且可以在儿童能够接触到的正常销售渠道,如大型商超、玩具店被正常购买到,1993年,两位参议员提议建立专门的游戏分级制度,对游戏行业进行干预。

这场两院听证会,最终在全美引起了大规模的争论,就像我们在21世纪初所经历的一样,游戏也被当时的不少人视为洪水猛兽。在这阵声浪的影响下,现今北美的游戏分级制度ESRB于1994年初次建立起来。任天堂美国的高级副总裁霍华德·林肯在两院听证会上表示,任天堂并不完美,但无论过去未来,都会一直致力于创造有趣、老少咸宜的游戏。这代表了任天堂的官方态度。

在北美发行的游戏都能找到ESRB的分级标识

虽然当时任天堂和世嘉都在自己的主机上推出了备受争议的《真人快打》,但任天堂的是“和谐版”,这让任天堂得以站在道德的高地上,赢得那些担忧人士的好感。因此,我们似乎可以得出结论:任天堂的游戏平台整体环境的确曾“老少咸宜”过。那么,老任发生转变,开始出现“血腥暴力”内容的节点是在什么时候呢?因为有《生化危机4》等先例,这个节点很显然发生在Switch主机被推上台面之前。细究起来,应该是在岩田聪接棒山内溥担任社长的2002年。

自身的战略转变

2002年,岩田聪接任社长后,正式确立了任天堂要“扩大游戏玩家队伍”的战略。此前,任天堂的主机N64已在和索尼PS的对阵中失利,而N64的败因竟然是高性能——虽然在机能和画质上完全压倒PS,但因为全新的硬件让以往的游戏开发经验变得不适用,不友好的开发环境使得第三方开发商对N64望而却步,和PS平台间游戏数量差距的不断拉大,让N64节节败退。

老任的后续机种NGC也没能改变这种现状——尽管它有更强大的机能,也提供了良好的开发环境,却仍不敌PS2。在观察游戏市场的数据变化后,岩田聪发现,尽管游戏硬件整体的销量喜人,但游戏软件的销售额却在下降,最终他得出的答案是:人们正在不断离游戏而去,一方面是休闲时间在变少,另一方面是玩家们放弃游戏的时间提前了——是不是很熟悉?对,这也是现今不少国内玩家岁数渐长后面对的境况。

在《任天堂哲学》一书中,接受采访的岩田聪说:“我们拼命地想要开发出堪称完美的游戏,但是对于那些平时就不会在游戏上花费时间和精力的人来说,无论什么样的游戏都没有任何区别,换来的只是他们的转身离去。我们越是思考就越能感受到这个问题的严重性。”

因此,岩田聪认为,与其盲目追求一般民众所不需要的新技术、高性能,不如以扩大游戏群体为目标,开发不被家人讨厌、甚至让所有家庭成员都喜欢的游戏机——后来我们也看到了,这台机器就是Wii。

犹如电视选单的Wii系统界面

Wii很不像传统的游戏机。因为不以性能为优先,也不想“给家人添麻烦”,任天堂将Wii的机身缩减到PS3的1/6、Xbox 360的1/5,手柄也刻意做得像遥控器,菜单设计得像电视选单,甚至开放VC,实现对旧机型游戏的支持,也是为了避免家里游戏机堆放太多,会引起家人的反感。

此外,Wii的系统内还集成了包括新闻、天气预报、电视节目表等功能,24小时待机的耗电相当于功率最小的灯泡——老任的种种设计,都在试图淡化家人对游戏机可能的抵触感,就像此前的PS2可以被当作一台平价的DVD播放器。

比起游戏外设,更像是体重秤的“Wii Fit”

至于游戏内容,Wii上的不少游戏也和传统意义上的不太相同,比如那款用外接压力感应触控板游玩的《Wii Fit》——请了日本知名健身教练松井熏当顾问,又能测体重,又能做瑜伽,还能制定每日锻炼计划,说它是健身软件其实也不为过。然而这款“游戏”却获得了商业上的巨大成功:前不久,美国数据统计机构NPD公布榜单,统计了自1995年NPD有记录以来,全美销售额最高的10款独占游戏,最终有7款都来自Wii平台,其中《Wii Fit》位居第一。但是,大概也因为这样的主机定位和当时核心玩家的需求相去甚远,于是“妇孺机”之类的印象便产生了。

但现在,我们能在任天堂上玩“奶排”了

说回这次的《死或生:沙滩排球3》加强版。坦率地说,这款游戏能在老任的Switch上发布,我并不觉得惊奇——就像我前面说的,虽然老任给人留下“全年龄”印象,从最初的目标受众定位、审查制度的建立到自身的战略转变,其中有着多方面的原因,但其实含有性和暴力元素的游戏一直存在,只是或许未被多数大众注意到。

但我倒一点也不担心这些游戏真能对未成年人造成什么“荼毒”,事实上,这次的“奶排”加强版至今仍未有在欧美地区上架的计划——因为近年女权运动日盛,光荣特库摩根本不敢让《沙滩排球3》登陆欧美市场,游戏已经让审查制度拒之门外。

就像美国有ESRB、日本有CERO、欧洲有PEGI这些分级一样,任天堂自身也设置了家长监管的途径:从前的Wii集成了两个功能:一个是强制生成游玩记录,且该记录不可删除;另一个是设定了自动关机功能,关机时间由家长设定。他们希望借此帮助家长监管孩子玩的游戏类型,同时控制游戏时间——这是岩田聪当时强烈要求要为Wii加上的功能。哪怕在外人看来,这和一家游戏厂商“应该会做的事”或许背道而驰。现在的Switch,家长也同样可以用手机App实现对孩子游戏行为的远程监管。

《任天堂传奇》一书曾记下山内溥说过的一段话:“以前我们的产品都是针对8到12岁的孩子,但孩子总会长大。任天堂并非玩具制造商,因为玩具是以小朋友为对象,而任天堂的目标则是成人。”值得庆幸的是,现在的Switch似乎渐渐在“老少咸宜”和“核心玩家”之间找到了某种平衡——就像越来越多的第三方一改对任天堂此前的“偏见”,至少越来越多的玩家愿意购入Switch,而这中间已不仅仅只有休闲玩家。

0

编辑 忘川

zhangwang@chuapp.com

须知参差多态,乃是幸福本源。

查看更多忘川的文章
登录注册后写下你的评论

绑定手机号

根据相关规定,无法对未认证真实身份信息的用户提供跟帖评论服务,请尽快绑定手机号完成认证。

按热门按时间

共有4条评论

关闭窗口
从钢铁市场 中北路 花港道花港里 石狮市市委宣传部 昌明镇
老厝场 下缎子 俄亚纳西族乡 南岔区 英博电脑图文